extends "../calxhx_1/calxhx_1.gd"
func _init():
	pass
func _extInit():
	._extInit()
	chaName = "爆炎吉拉"                   # 角色的名称
	attCoe.atkRan = 1                 # 攻击距离
	attCoe.maxHp = 6                  # 最大生命（每点代表112.5基础数值，取整数，下同）
	attCoe.atk = 5.5                    # 攻击力（每点代表8.5）
	attCoe.mgiAtk = 5.5                 # 魔法攻击（每点代表13.7）
	attCoe.def = 3.5                    # 物理防御（每点代表15）
	attCoe.mgiDef = 3.5                 # 魔法防御（每点代表16.6）
	atkEff = "atk_dao" 
	xb = "火"
	lv = 3    	
	addSkillTxt("[狂狮烈焰]爆发狂狮之力重击目标亚比，造成125%魔攻的火系魔法伤害\n附带5层<灼烧>目标并恢复魔攻的30%体力[CD:12]")
	addCdSkill("shi",12)

func _castCdSkill(id):
	._castCdSkill(id)
	if id == "shi":
		typeHurtCha(aiCha,att.mgiAtk*1.25,Chara.HurtType.MGI,Chara.AtkType.SKILL,"火")
		aiCha.addBuff(bf.zhuoshao.new(5))
		plusHp(att.mgiAtk*0.3)
